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トウタク 列伝 事実上、後漢を滅ぼし、群雄割拠の時代を招いた梟雄。 【演義】 黄巾討伐では戦果なく、十常侍に賄賂を贈って地位を保つ。涼州で軍勢を整え、何進が宦官を一掃するために諸侯を召集した際に上洛。何進暗殺、十常侍壊滅の混乱の中で少帝を保護。最強の豪傑・呂布を従え、少帝を廃立するなど権勢を欲しいままにする。袁紹、曹操ら連合軍に攻められると、長安への遷都を強行。王允の連環の計で貂蝉を巡って呂布と対立し、呂布に討たれた。 【正史】 怪力を誇り、騎射に長けた。黄巾の乱後、西羌族の反乱鎮圧で活躍し、徐々に中央の統制に従わなくなる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 87 69 19 37 286 161 230 順位 143 32 260 626 584 355 58 53 偏差値 57.5 62.9 55.0 33.0 38.2 49.8 60.8 62.4 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C A A C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 64 54 61 60 74 67 90 67 61 44 61 49 順位 151 267 139 257 18 92 35 80 107 242 87 208 偏差値 57.7 52.8 57.7 53.2 67.0 60.8 65.3 60.7 59.5 53.7 59.8 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は五割 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 1 涼州 能力 中華統一 無頓着 1/5 5/5 2/3 139 184 192(54歳) 不自然死 剛胆 剛胆 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 董卓 親愛 貂蝉、李儒 李儒 嫌悪 なし 袁紹、関羽、曹操、孫堅、張飛、丁原、盧植 血縁 世代 ● 1 董卓 董旻 2 牛輔 イベント イベント名 内容 少帝廃立 後漢皇帝が献帝になる 長安遷都 洛陽が空白地になる。プレイヤー君主が董卓の場合は選択可 連環の計 董卓が死亡。呂布勢力誕生 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 46歳 君主 天水 董卓 - - 16000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 52歳 君主 洛陽 董卓 - - 26000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 安定 董卓 - - 10000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 49歳 君主 天水 董卓 - - 17000 - - S13 191年 7月 序を制する者 53歳 君主 長安 董卓 - - 28000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長安 - - - 0 - - 固有台詞 巡察時「治安などどうでもよい 面倒くさいのう……」 後継者になった時「今日よりこの董卓が 新たに軍を率いる! 者ども、異存はあるまいな!」 処断時「お前ごときに! お前ごときに我が野望を 止められるとはな!」 なんつっても特技が素晴らしいので、見つけたら是非配下に迎えたい。適正Sがないのが惜しいが、弩はAだし武力自体は充分一級品。 低義理といい武力に尖ったステータスといい、高統率・低武力の軍師タイプの義兄弟にはうってつけの存在。英雄集結系では候補に困らないだろう。特技を考えれば、技巧ポイント分の価値は確実にある。 ただし野望もがっつり高いので、本人を太守にしないように気をつけよう。 -- (名無しさん) 2014-08-28 00 19 14 ギイン⇒議員⇒議院⇒ギインチョウ⇒議員長⇒議院長 とご苦労様でした。あとは25ズ65ズ100ズと(かんじちょう)グループに わかれてください。 -- (内田 雄久) 2014-10-08 14 06 27 略奪が無いのがザンネンです。 -- (名無しさん) 2014-11-08 20 58 05 騎射出来る時点で騎兵Sで良いと思うんだがな しかも両方どちらでもだろ? 弓はまぁAでもしょうがないかSでもいいと思うが -- (名無しさん) 2015-01-04 04 23 24 高順や太史慈の弩兵適正をCにするような公設定にそんなことを言っても無駄さ。 -- (名無しさん) 2015-01-04 06 43 51 史実では敵対勢力に連合軍に組まれたものの、結局孫堅くらいしかまともに破ることができなかった豪の者だが 例によって特技以外は二流三流武官程度のスペックしかない。 そのため、扱いはプレイヤーかCOMかで大きく変わるだろう。 プレイヤー勢力で行くなら、特技徴税はかなり使えるが、それ以外は正直微妙なので 曹操勢力をあっさり滅ぼしたら、連環の計を起こして呂布に当主を継がせるのもよい。 この時対抗馬となりうる李傕らは追放しておくのを忘れずに。曹操勢力を滅ぼしていれば、李儒の損失もさほど痛くない。 「呂布を君主にして暴れさせるための土台」と考えれば、これほど最適な能力はないだろう -- (名無しさん) 2015-01-26 07 51 02 能力少し低すぎるような。腕力絶倫で史実では李儒いないから謀略の数々は自分で考え出したんでしょ? 連合軍とやりあったことを考えると知力、統率、武力は90台はいけると思う。 この能力ではちょっと、ねえ。 -- (名無しさん) 2016-03-10 12 49 51 蒼天航路基準なら武力も統率も90後半いけそうだな知略も80あるか? -- (名無しさん) 2016-03-10 13 50 56 三国志13ではそんな感じの能力 -- (名無しさん) 2016-03-10 19 40 56 なんか、、董卓の見殺しに劉備の逃避行を掛け合いに出してるやつがいるが 間違っているよな 董卓がやったのは遷都、つまり領民を新都まで護送する役割があった。 一方、劉備の場合、民衆が勝手についてきただけで守ってやる必要はない 解ったか低能 -- (名無しさん) 2016-03-27 02 33 17 この人英雄集結で家臣にしたが、義理野心に気をつけたら戦闘も特技も結構使えるね。 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 49 42 ↑だが君主として見るといまいち…魅力低いわ相性が遠い武将が多いわで、褒美と行動力の消費が激しい。 涼州勢に足りない政治力・弩適性と指導を持つ盧植先生に嫌悪されているのも地味に痛い。 -- (名無しさん) 2016-10-14 16 34 56 彼が作らせた悪弊は、後々まで曹操軍を経済的に悩ませることになる。少帝を退位させ、後に誅し奉ったが、以外にも漢室無視ではない。貂蝉に親愛を向けているが完全な片想い。 魅力も政治も君主としては足りないが、特技の徴税は都市の収入を結構増やしてくれるのでありがたい。 反董卓連合軍シナリオにおいては彼の勢力は強大で厄介だが、董卓さえ除けば跡を継ぐのは高確率で董旻なので、一気に弱体化する。どうしても董卓が欲しい方以外は捕まえたら斬首しても、有能な将が綺羅星の如くいる連合軍シナリオ故に特に問題は無い。むしろ攻略が楽になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 05 12 特技はマジで助かる。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 53 10 呂布、華雄、徐栄、張粛辺りの武闘派と、李儒、荀攸、賈詡などの知性派が揃っているので、結構勢力的に強く、本人も強い。 跡継ぎが心許ないが、何とでもなる。 金があまり始める5都市目くらいで書き換えても良い。 猛者や長駆でもいいが董卓プレイならぜひ覇王を。気分的に。 -- (名無しさん) 2017-01-30 22 30 30 史実シナリオの場合は、敵は寿命と跡継ぎにある。 -- (名無しさん) 2017-04-06 18 04 44 蒼天航路という演義とは別方向で正史からズレた漫画によって近年やたらと過大評価されている人物。 実際には華々しい戦績とは程遠く、彼自身が指揮をして勝利したのは下っ端時代の胡の討伐と反董卓連合軍との戦いくらいで 黄巾軍との戦いでは連戦連敗をして解任され、他者の指揮下で戦った際も時に勝ったり時に負けたりと、勝率が高い訳でも優れた献策をした訳でも無い。 そして反董卓連合軍に董卓が優勢でいられたのは彼が強兵である涼州兵を従えて、朝廷の命令に従わず早くから軍閥化しつつあったからであって、同じように軍閥化しつつあった孫堅には勝てておらず 董卓の個人能力が高かったから董卓軍が強かった訳では無い。従って董卓軍の強さを再現するなら騎兵や練兵の技巧を編集するのが最適な方法だろうと思う。 袁紹や曹操はこの頃はまだ彼らほどならず者ではなかったので新しい任地で兵を集めるところから開始しており地力や軍の精強さ自体に差があった。 董卓個人を編集するなら統率+10、政治+50、魅力+20、騎兵Sくらいだろう。上に書かれた能力や知力、統率、武力は90台なんてのは別世界(蒼天航路)の董卓でしかありえない。 -- (名無しさん) 2017-06-01 01 07 43 長い、三行で頼む。 -- (名無しさん) 2017-06-01 02 02 03 そもそも馬雲騄や花鬘が登場するゲームで何を今更 まあ蒼天航路の董卓はチンギス・ハーンのオマージュなんだろうけど テムジンのオマージュである蒼天董卓なら武力も統率も100でいいな -- (名無しさん) 2017-06-01 05 53 47 兵器生産や技巧研究は張り切ってやるのに巡察だけはめんどくさがる変な男。 どう考えても前者の方が大変だろうに… -- (名無しさん) 2017-06-01 22 40 26 何故か劉備から嫌悪されてないので、彼さえ手に入れてしまえば関羽と張飛ももれなく付いてくる。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 40 31 後継者は賈詡がオススメ。マスクデータ的にも曹操系家臣と相性が近く、 本人も223年まで生きてくれる。手放さないようにしっかりキープしておこう 連環阻止は王允追放で回避できる。曹操系家臣を許昌で集めればおつりがくる -- (名無しさん) 2017-08-26 03 28 33 貂蝉との親愛が完全に片想いなのが悲しい。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 33 21 彼がいるだけで収入が増す。腹立つ男だが、ロウソク腹に突き立てる前に使いどころがあるかどうかじっくり考えよう。 私は毎回斬ってる。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 57 10 斬るのはもったいない。中盤以降ならいいけど、初期なら武官、税収でかなり役に立つ。 義理や野心にさえ気をつけたら使える。 -- (名無しさん) 2018-03-09 12 57 14 連環の計はプレイヤー勢力が董卓じゃなくてもはっせいしますか -- (名無しさん) 2020-08-23 08 05 03 三国志11何度かプレイしてますがNPC董卓で連環の計が起きたのは見た事ありません -- (名無しさん) 2020-09-03 15 57 23 イベントページで確認できますが、 イベント条件に「プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立」 とあります。 -- (名無しさん) 2020-09-26 22 27 23 嫌悪がやたら多いが当の本人は眼中にないのか特にこちらからの嫌悪はなく大物感が漂う設定になっている -- (名無しさん) 2020-12-22 10 39 33 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は三国志系に反映されます。 更新継続中の作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 魏史 まこと伝 惇P 三国志10withPK 真 1 番外編その参15/02/02 あり シリアス 魏史アンジェリーク 紙芝居メイン タイムスリップ物 外伝も有り 編集 天地を喰らうⅡ with アイドルマスター 露昭P 天地を喰らうⅡ 第1話 第1話リメイク 第92話15/08/30 あり 編集 真・三國無双○Empiresエディットモードで○○を作ったよ ririli 真・三國無双6,7Empires オールキャラ アイマスキャラを作ったよ・01 CPメンバーを作ったよ・0315/08/25 あり コメディ寄り プレイ動画+紙芝居 武将エディットマイリスには他ジャンルエディット含み、一部動画の抜けあり 編集 完結作品/単発作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 モバ無双 Empires Sinobu量産型 真・三國無双6Empires 宮本フレデリカ、五十嵐響子、島村卯月 単発動画15/08/19 あり コメディ寄り プレイ動画+紙芝居 トークロイドあり 編集 三国志アイドル伝 ─後漢流離譚─ 紫電P 三国志9withPK+11withPK 真メイン、オールキャラ 第一話第一話(リメイク版) あとがき動画15/07/13 あり シリアス 紙芝居メイン 完結タイムスリップ物208年開始解説 編集 蘭子、大陸統一のススメ 美形会議P 真・三國無双7Empires 神崎蘭子 その1 その2015/04/08 あり コメディ寄り プレイ動画+紙芝居 完結放浪軍スタート初期配下は星彩と韓当 編集 その時貧乳が動いた 吾粲P 三国志11withPK 千早(貧乳組) その1 その72-完結09/02/27その91-解説編09/03/22 あり ギャグ プレイ動画+紙芝居 完結解説 編集 曹操がプロデュース業を始めたようです 孟徳P 三国志8 オールキャラ その1 ED08/09/28おまけ08/10/02 あり ギャグ プレイ動画+紙芝居 完結曹操・夏候惇メイン 編集 iM@S演義 うさちゃんP 三国志11withPK オールキャラ(雪歩のみ終盤からの登場) OP(支援動画)第一回 第百三十五回(終)08/10/10すぺしゃる08/12/12 あり シリアス寄り プレイ動画+紙芝居 完結タイムスリップ物OP保存はお早めに(選曲的な意味で) 編集 iM@S演義 ゆきぽ伝 雪歩 第一回 第二十一回(終)08/08/03 あり ギャグ プレイ動画+紙芝居 同上完結(本編へと続く) 編集 張温伝 張温P 三国志9withPK 第一話 最終回 その7 Cパート09/03/25 あり ギャグ寄り 完結 削除したみたいです 編集 雪歩君主で三国志11pkをプレイ 黒小鳥P 三国志11withPK 雪歩、小鳥 Part00 修正版 Part19(終)08/01/10 あり プレイ動画メイン 完結 削除済み 編集 千早さんが活動の場を世界に移すそうです 半目P 三国志9withPK 千早 第壱話 最終話08/09/22 あり シリアス寄り 完結別名・半目倭人伝 編集 【アイマス×東方】父を求めて三国志 ミノリP 三国志9withPK 序章 第二十五章 終章08/03/23 あり 完結東方Projectより出演ありニコニコ歴史戦略ゲー作品のため紹介不要 編集 三國夢想 ふるぷら~んP 三国志11withPK 真 第0夜 最終夜その310/12/05 あり コメディ 紙芝居メイン 完結 編集 真三国志 ライライP 三国志10withPK 真 第一話 最終話08/04/01第二十六話08/07/28 あり コメディ 紙芝居メイン 完結 編集 あずさのぶらり三国一人旅2 温州蜜柑P 三国志10withPK あずさ その一 最終話08/12/02 あり 完結 編集 【アイドルマスター×三国志】─外伝─ 外伝P オールキャラ 第一回 第二十五回(完)10/02/27補伝10/03/01 あり コメディ寄り 紙芝居のみ 完結汝南の戦いをアイマスキャラで 編集 更新停止作品/長期(約6ヶ月~)更新中断作品 編集 作品名(補完wiki) 作者(blog他) 使用作品 メインアイドル 第一回 最新話 マイリスト 作品傾向 形式 備考 編集 閣下で三国統一を目指してみる 呂凱P 三国志10withPK 春香(閣下)、雪歩、真 OP(支援動画)1 38-B08/03/22 あり シリアス プレイ動画+紙芝居 更新停止解説 編集 765プロが三国時代に跳んだみたいです KSP 三国志9withPK オールキャラ 1 7610/04/26 あり ギャグ タイムスリップ物スパロボネタ多め 編集 三国アイドル列伝 カントクP 三国志9withPK オールキャラ 序章 32th stage scene310/01/24 あり シリアス プレイ動画+紙芝居 更新停止 編集 美妓皇帝 ねももP 三国志11withPK オールキャラ プロローグ やよい編 11話後編08/06/14あずさ編 10話後編08/11/27伊織編 12話09/01/25 あり やよい編シリアスあずさ編コメディ伊織編ギャグ プレイ動画+紙芝居 編集 アイドル無双 律子伝 馬孟起P 真・三国無双4 猛将伝 律子 序章 第7章08/01/23 あり ギャグ プレイ動画メイン 蒼天航路キャラ出演あり 編集 三国異聞・765プロ興亡史 温州蜜柑P 三国志10withPK 社長+オールキャラ 第0話 第2部8話10/06/06 あり シリアス 紙芝居メイン タイムスリップ物暗殺・謀略展開あり注意 編集 春香と小鳥の三国志 NaTuP 三国志9withPK 春香、小鳥 01 08.509/12/05 あり シリアス寄り 編集 ゆとりのカオス三国志 セレネP 三国志11withPK 美希+オールキャラ 第01話 第16話後編08/02/21 あり 編集 中華無双のiDOLM@STER ゴキ禅P 三国志11withPK 第一回 改訂版 第二十回12/05/05 あり ギャグ寄り プレイ動画+紙芝居 下品ハードボイルド 編集 三国異聞―雪ノ華― 陳公台P 三国志9withPK 雪歩 【序】(再エンコ版) 【第伍話・Aパート】【第伍話・Bパート】08/07/03 あり シリアス寄り 百合あり動画削除 編集 あずさのぶらり三国一人旅 温州蜜柑P 三国志10withPK あずさ その一 その十(最終話)08/02/25 あり ファイル欠損の為途中終了 編集 高木社長が中国産業に手を出したようです ぐーすかP 三国志11withPK 其の0 其の408/04/30 あり 編集 天海無用! 三国志 ~春香さんが中国統一~ 神月P 三国志11withPK オールキャラ 導入部前半 第49話12/02/26 あり シリアス寄り 天地無用!、東方project他、他作品からも出演あり 編集 空気君主をiDOLがみてる 黒小鳥P 三国志11withPK 偽OP その908/06/01 あり マリ見てキャラ出演あり 編集 im@s白馬将軍 ハマガイP 三国志7 千早、やよい 第一話 三十三話(後編)09/10/06 あり 編集 三国律志伝 武安国P 三国志10 律子、伊織 第一話 第九話08/07/29 あり 動画削除 編集 三国志でアイドルマスター11 セロニアスP 三国志11withPK OP 4th stage 前4th stage 後08/06/06 あり 編集 三浦あずさ、婿を探す 関暗黒P 三国志11 あずさ、律子、千早 第1話 第10話 前編08/06/09 あり シリアス寄り 編集 【アイマス×ランス】中華争奪戦 ハニワP 三国志11withPK オールキャラ 序章 第27話後編10/05/17 あり ギャグ プレイ動画+紙芝居 ランスシリーズ(6以降)のキャラも出演 編集 中学生太守はじめました 中学性癖P 三国志10withPK 美希 1話 18話09/09/12 あり 編集 三国×M@ster ほーせんP 三国志10withPK 春香、オールキャラ プロローグ 其の十三08/10/01 あり ギャグ寄り プレイ動画+紙芝居 編集 あずささんで乱世統一 P名未定 三国志11withPK あずさ その1 その308/08/04 あり 編集 歌姫†無双 ~アイドル達と乙女な三国志演義~ いっとうP 恋姫†無双 Act.0 最新話10/01/26 編集 わた、春華さんを使って太尉を目指す 司馬仲達P 三国志大戦3 春香 その1 司空その211/12/10 あり 編集 天の海と二つの月 茄子P 三国志11withPK 第1話 第25話10/08/06 あり 編集 im@s三国史記 P名未定 三国志9 OP 第4話09/05/11 あり 紙芝居メイン 編集 公孫三国志 マイナゴP 三国志11withPK 第一話 第八話09/10/18 あり データ破損のため終了 編集 閣下伝 羅憲P 三国志11 0話 38話10/02/28 あり 編集 【アイマス×三国志】七六五国志演義 満寵P 三国志11PK 第一話 第二十二話11/06/20 あり 編集 一夜三国志 一夜之夢P 三国志9 その1 その810/03/24 あり VOCALOID、東方projectからもキャラ出演 編集 愛は千里を駆ける! ふるぷら~んP 三国志11withPK 愛 第1話 第7話12/07/14 あり 三國夢想のスピンオフ作品 編集 アイマス三国英霊伝 理不尽P 三国志11withPK オールキャラ 第一話 第九話12/03/11 あり 紙芝居 タイムスリップ物 編集 やよいが往く! ココイチP 三国志11withPK やよい 第1話 第三部 第二話13/12/15 あり 編集 何姫春秋~伊織伝~ 何氏P 三国志11withPK 伊織 涼州編第1話 真・何姫春秋 第3話13/09/27 あり 後漢末、180年代後半 編集 三国破妖伝 群雄烈華 ぶっくりP オールキャラ 第一話 第十三話14/01/27 あり 紙芝居のみ タイムスリップ物 紙芝居がとてもよく動く 編集 北方IM@S伝 無罪P 三国志11withPK北方謙三著「三国志」 第一話 第三十三話14/02/18 あり 他の北方謙三作品からの出演あり 編集 春望之歌-三国詠歌物語- 朱里P 三国志10 春香 曹操編・1 袁紹編・15B13/03/04 曹操編 徐州編 袁紹編 編集 おれ達、黄巾賊! 抗菌P 三国志9withPK あずさ 第0話前編 第71話14/12/31 あり 恋姫†無双、Magic The Gathering など多数の作品からの出演あり 編集 春国志 小胸P 三国志11PK 春香 第一話 第八話14/12/19 あり コメディ寄り 紙芝居 編集
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ニコニコ動画にうpされている三国志11プレイ動画のまとめ一覧 動画が投稿された日から48時間は新着と表示されます +※編集者向け 三国志11関連テーブル改廃 ←既存のタイトルの編集はこちらから行った方が便利かもしれません。新規タイトルを追加したい場合は通常編集してください。 新着動画の情報を追加するに当たっては、動画の投稿時間の更新も忘れずに行なってください(wiki編集の時間ではありません) そうしないと新着の表示がされません。 解説ページの作り方 解説ページテンプレート 便利なwiki構文 三国志11登録武将一覧 プレイ動画投稿史(三国志) 三国志11 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国翼人伝 序章(前編) 第三十五章(その2) リスト まどマギ三国志 その1 その33 リスト メディスンの三国戦役 0話 41話 リスト その他の作品 やよいが往く!(⇒im@s) 第一話 第三部 第二話 リスト 第二部 OP 真・何姫春秋(⇒im@s) 第1話 第3話 リスト 何姫春秋シリーズ わぐ×さん 第1話 第106話 リスト 不遇な長男達が乱世に挑む その1 その84 リスト 再開 超級・会稽100人縛り part0 F完結編 リスト 完結 劉・曹・孫で中華平定 始まり 第五十蜂陣 リスト 前作: 魏延乱舞 東呉の徳王様物語 第一話 第三十話 リスト 完結 タイトル Part1 最新 リスト 備考 SOS団で中国制覇 1話 最終回 リスト その時貧乳が動いた (⇒im@s) その1(第二版) その72 その91-解説編 リスト 劉備で漢朝再興 part1 part45最終回 リスト iM@S演義 (⇒im@s) 第一回 第百三十五回 リスト iM@S演義 ゆきぽ伝 (⇒im@s) 第一回 第二十一回 リスト 本編へ合流 瑞穂お姉様による中華統一 プロローグ(修正版) 最終話 リスト 次作 萌国志 萌国志 プロローグ1 27.5話 リスト 次作 かってに三国志(仮)(三国志Ⅸ) 三國夢想 (⇒im@s) 第0夜 最終夜その3 リスト 続編:愛は千里を駆ける! 三國 白昼 夢想 (⇒im@s) 其の一 其の五 三國夢想番外編 司馬懿で中華統一 その0 おまけその2 ~その93 その94~ 本編はその124までおまけその2の背景は こちら 古くないけどいにしえ武将・超級 #000 #249 (E) リスト 勝手に決戦制覇モード 1 7(最終回) リスト 文帝乱舞 00 オマケ集 リスト BGM集+ステージシナリオ 小傘と愉快な仲間たち 0話 最終話 リスト 作者:朱里 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた 1 15 リスト 第二次こま大三国志 0話 94話(最終話) リスト 前作未完結のうp主が再度投稿してみた 1 44ラスト リスト1 リスト2 前作:王朗で中国平定してみる その時公孫恭が動いた 序章1話 序章最終話 他作:前作未完結のうp主が再度投稿してみた 緊縛暴君プレイ Part0 最終回 超級・江夏凡将1人スタートができる件 Part0 おまけ リスト 超級の内政施設を考察してみた 動画説明回 リスト 東方歴戦譚にリトルバスターズが乱入しました その1 終 リスト 他作:りきかな三国志(三国志Ⅸ) 紅美鈴の帰還 その0 エンディング リスト 前作:蓬莱人チルノの幻想郷無双伝(Civ4) 何姫春秋~伊織伝~ (⇒im@s) -涼州編-第一話 第12話 リスト 何姫春秋シリーズ はるみき中原漫遊紀 (⇒im@s) 第一話 第22話 袁家の挑戦 第一話 第二十一話(最終話) リスト 非公開。前作:袁家の野望(三国志Ⅸ) 魏延乱舞 第一回 最終回 リスト 次作: 劉・曹・孫で中華平定 単発作品、「プレイ動画」以外の動画 タイトル Part1 最新 リスト 備考 三国志11でイナゴ燃やしてみる 動画 - 三國志11チュートリアル 内政向上の基本編 舌戦指南 決戦制覇モード~才媛抜擢計画~ 動画 - 火計連鎖で敵城攻略 動画 - 周瑜が都市3つを一気にもやしてみた 動画 - 三国志11で誰もが一度はやること。 動画 - 呂凱VS吾粲 ぺちぺち一騎打ち 動画 - 雪歩が呂布と一騎打ちするようです 動画 - 三国志11説明動画 part1 同左 リスト 決戦制覇-虎牢関の戦い- 動画 - 三国志11の劉禅の評定だけ。 動画 - 他作:無名三国志 赤壁の戦いを適当に再現してみた 動画 - 他作:風子が中国統一を目指す 恋姫†無双で決戦制覇モード その1 その16④ リスト 他作:超級初心者まったりプレイ 決戦制覇モード~勇将集結~ 前編 後編 司馬懿で中華統一の おまけその2 背景を最後まで 東方歴戦譚 勢力紹介・前編 東方歴戦譚 オリジナルシナリオ 他作:水橋想世録 東方運動会シリーズ1・2・3 配布動画 - オリジナルシナリオ 決戦制覇モード 合肥の戦い 逆賊討伐戦 VS曹操 後編 リスト 自作決戦制覇モード 垓下の戦い 前編 官渡総力戦 後編 リスト 非公開。他 高祖で天下統一 更新停止、打ち切り タイトル Part1 最新 リスト 備考 美妓皇帝 (⇒im@s) プロローグ 46 伊織編 12話 リスト 更新停止(2009/1/25) 永遠亭の中華統一記 第1話 修正版 第52話 リスト HDDクラッシュにより打ち切り 混沌三国志11 00 71 00-64 65- 更新停止(2007/12/25) ~紅天三国志~ プロローグ PART52 リスト CM 更新停止(2012/2/7) 軍師黄皓の憂鬱 第0話 第48話 リスト 打ち切り ゆとりのカオス三国志 (⇒im@s) 第01話 第16話後編 リスト 更新停止(2008/2/21) 中華無双のiDOLM@STER (⇒im@s) 第一回降竜編 改訂版 第二十回 リスト 更新停止(2012/5/5) 真紅が中国でアリスを目指します! 第1話 第34話 リスト 更新停止(2009/6/30) 魔界三国幻想郷 第0話その1 第17話 リスト H.264版 更新停止(2008/8/31) 第17話(VP6版) リスト VP6版 劉備と愉快な仲間たち 第1話 第4話 リスト 更新停止(2008/2/27) 魔理沙の幻想郷帰還誌 勢力紹介 その48 リスト 更新停止(2009/11/24) 高木社長が中国産業に 手を出したようです (⇒im@s) 其の0 其の4 リスト 更新停止(2008/4/30) 天海無用! 三国志 ~春香さんが中国統一~ (⇒im@s) 導入部前半 第49話 リスト 更新停止(2012/02/26) 天海無用! 番外志 (⇒im@s) その1 その6 「天海無用!~」の番外編 SANGO KUSHI XI アトルガンの秘宝 オープニング Part12 リスト 更新停止(2008/6/9) 谷口とその仲間達で中国制覇 第1話 第19WA リスト HDDクラッシュにより打ち切り レティさんの巻き込まれて三国志 はじまり 其の肆の十 リスト 多忙のため更新停止(2009/12/13) 三国志でアイドルマスター11(仮) (⇒im@s) OP 4th stage後 リスト 更新停止(2008/6/6) 三国戦記ディスガイア 動画 6(前半) リスト 更新停止(2008/5/23) 三浦あずさ、婿を探す (⇒im@s) 第1話 第10話 リスト 更新停止(2008/6/9) ゆかりんが中国統一に挑むようです 第0話 34話 リスト 更新停止(2008/9/23) 【アイマス×ランス】中華争奪戦 (⇒im@s) 序章 第27話後編 リスト 更新停止(2010/5/17) なつかしキャラで三国志 0話 第十九話後半2 リスト 更新停止(2008/9/14) きみある東方三国志 森羅編第一話 未有編第四話 リスト 本体が起動しないため更新停止(2008/9/22) あずささんで乱世統一 (⇒im@s) その1 その3 リスト 更新停止(2008/8/4) 全地球爆拳闘大会開催 第0話 第14話後半 リスト 更新停止(2010/10/4) 無名三国志11 第1話 3-3-3話 リスト1 リスト2 更新停止(2012/11/19) CM 【三国志×東方】空想勢集結 Ver0.1a Ver0.1u リスト 更新停止(2008/11/5) 天の海と二つの月 (⇒im@s) 第1話 第25話 本編 解説編 更新停止(2010/8/6) ペリー開国志・R 開国0話 R・4話 リスト リアル事情により更新停止宣言 小早川ゆたかの降臨 ~2nd~ その1 その28 リスト 更新停止(2012/3/26)小早川ゆたかの降臨の続編 さとりが霊夢をペットにするようです。 プロローグ前編 第27話 リスト HDDクラッシュにより更新停止(2009/2/26) 三国志11 チュートリアル その1 その2 ↑と同じ作者 超級 馬騰 No.0 No.19 リスト 更新停止(2009/3/7) ~南蛮F~ 第00話 第03話 後編 リスト 更新停止(2009/1/30) 三国志11 クル☆くる三国志 第1話 第4話 リスト 更新停止(2009/2/22) 三国志11 ~賀斉伝~ OP 第15話 リスト 更新停止(2010/5/29) 反袁紹包囲網 第零話 報告とか リスト 打ち切り 前作炎帝蝗君伝(三国志Ⅸ) 公孫三国志 (⇒im@s) 第一話 第八話 リスト データ消失により打ち切り 閣下伝(⇒im@s) 0話 38話 リスト 更新停止(2010/2/22) 夏侯楙クエスト 冒険その一 冒険その三 リスト リアル事情により更新停止宣言 幻想三国奇憚 試作(OP)・1 其の五 リスト 更新停止(2009/8/7) 水橋想世録 予告OP 第六十一話 リスト 更新停止(2011/9/5)他:最強は誰だ!抜擢武将集結!! ゆるーく噛み噛み実況プレイ 1-1 5-2 リスト 実況 更新停止(2010/2/16) マイナー勢力で天下統一 呂布編 part1 part2-2 実況 更新停止(2009/11/23) まったり三国志 part1 part8_2 リスト 更新停止宣言(2010/1/10)他: レミリアが中国で超暴れするようです 等 とりあえず三国志11プレイ 1 17 リスト 更新停止宣言(2010/5/2) 王朗でじっくりわがままプレイ 第1回 第3回 リスト 更新停止(2010/2/28) 俺とお前らと三国志11 Part0 Part30-1 リスト 更新停止(2013/8/30)いつでも武将募集中 CM 王朗で中国平定してみる 1 37その1 リスト データ消失のため打ち切り 英雄集結・超級の乱世で生き抜く 01 24.6 リスト 更新停止(2010/10/7) 劉備伝【英雄集結上級】 第零話 第零話 更新停止(2010/3/28) 他作ハゲだけで天下統一(革新) 名族さんで三国統一・超級 その1 その15 リスト 更新停止(2010/6/11) 『【ゆったり】三国志11PK』白馬伝 序 十八の巻 リスト 更新停止(2010/9/26) ざわ国志っ…! 動画 動画 更新停止(2010/8/3) 【東方・三国志11】NoTitle ver0.1 Ver1.006 リスト 更新停止(2010/12/26) 樊氏の野望 OP 第19回 リスト 更新停止(2010/12/25) 黄金の三国志 序章 30章 リスト 更新停止(2012/5/7) ナズの三国志探索録 OP 20-2 リスト 更新停止(2011/6/4) ポップンミュージックさんごく列伝 feat.楊奉 序 Lv.41 リスト 更新停止(2012/7/9) ミルキィホームズとユカイでキテレツな仲間たち OP 第2話 更新停止(2011/4/10) 愛は千里を駆ける! (⇒im@s) 第1話 第7話 リスト 更新停止(2012/7/14) 三國夢想の続編 ステージモードやるよ stage1その1 stage3 リスト 更新停止(2011/6/16) ゆっくり実況 英雄乱舞(超級) 魏延 part0 part32 リスト 更新停止(2011/9/8) カオスな女の戦いに一刀さん一人で乱入 1 2 リスト 更新停止(2011/7/22) ゆっくり実況 高祖で天下統一 part1 part21 リスト データ消失により打ち切り 他 自作決戦制覇モード 疾風の三国志 0話 真・1話 リスト 更新停止(2012/4/4) 現在12動画を連載中 がんばれホワイトタイガー 第0話 第24話 リスト 更新停止(2013/4/28) 反三国志演義―蜀志倭人伝― 第0話 第5話 リスト 更新停止(2013/1/19) 呂布で群雄割拠・上級にのんびり挑戦 その1 その3 リスト 更新停止(2012/9/13) ちょっとおかしな女達の戦いに乱入してみた。 PART0 PART4 更新停止(2012/7/1) ムラサの三國航海誌 page1 Bookmark1 リスト 更新停止(2012/10/8) ポラリス [羊公乱舞] OP 08 リスト 更新停止(2013/2/13) 前作:文帝乱舞 ぴちぴち三国志 00 19 リスト 更新停止(2013/5/10) 削除済 タイトル Part1 最新 リスト 備考 決戦制覇モード~勇将集結~ 前半 後半 リスト 投稿者削除 決戦制覇モード~論客集結~ 前半 後半 決戦制覇モード~五丈原の戦い~ 前半 後半 決戦制覇モード~赤壁の戦い~ 動画 - 決戦制覇モード~長坂坡の戦い~ 前半 後半 決戦制覇モード~宛の戦い~ 動画 - 決戦制覇モード~易京の戦い~ 前半 後半 舞-HiME 三国志 テスト #28 完結→投稿者削除 iM@S演義を開始 アリス東方幻想譚 00-00話 03-04話 リスト 投稿者削除 董白で世界を攻略する 1 1-4 投稿者削除 三国志11の顔グラを大戦2のカード画像にして黙々プレイ 1 Finale リスト 完結→一部を残して投稿者削除 雪歩君主で三国志11pkをプレイ (⇒im@s) Part00 修正版 Part19 リスト 完結→投稿者削除 空気君主をiDOLがみてる (⇒im@s) その0 その9 リスト 投稿者削除 リトルバスターズ 三国志編 キャラクター紹介 同左 投稿者削除 【PS2】三国志11 第1話 同左 投稿者削除 無知なキモオタが 三国志の世界に飛ばされたようです 1話 14話 投稿者削除 アリンで中華統一 第一回 第五話 投稿者削除 三国志11のカットインを差し替えてみる 動画 - 投稿者削除 近くて遠い世界の三国志 プロローグ 第9章 アカ停止により削除 落書き隊+αの三国志 第1話 第1.5話 キャラ紹介 リスト 非公開 名前を呼んで 動画 シナリオ変更のお知らせ リスト 投稿者削除 Angu Rhapsody OP#01 OP#02 リスト 投稿者削除 ↓を開始 暗愚RHAPSODY #01 #3 .9 消失と凍結 リスト 投稿者削除 バラライカ様 御乱心! 00話(再修正版) 10話 リスト 投稿者削除 オリキャラで三国志11をやってみる。 動画 part4 リスト 投稿者削除 白馬長征 第01話A 第07話G リスト 投稿者削除 貂蝉軍で中国統一 第01話 第11話 リスト PCクラッシュによりデータ消失 投稿者削除 馬謖の野望 第01話リメイク版 第9話 リスト 投稿者削除 KAITO達が中華統一を目指すようです 第1話改 第10-2話 リスト 投稿者削除 三国志11を麻呂がおじゃる言いながらやっている。 その一の一 改めてその一 リスト 投稿者削除 他作品ペリー開国志など 七人の宦官 予告編 0話その2 投稿者削除 ペリー開国志を開始 旧・お嬢様の中国逆襲劇 序章 終劇 リスト 投稿者削除 同名の新作を開始 お嬢様の中国逆襲劇 序章 其の八・おまけ リスト 投稿者削除 風子が中国統一を目指す 第1回 第58回 リスト 投稿者削除 レミリアが中国で小暴れするようです 1 62_13 ~54_1 54_2~ 完結→投稿者削除(小暴れのみ2話と41話以降を残している) レミリアが中国で中暴れするようです その1 53_40 リスト リスト2 リスト3 レミリアが中国で大暴れするようです 1_1 47 リスト リスト2 レミリアが中国で超暴れするようです 1 25 リスト 傍若無人な劉備君 Pert1 Pert3 リスト 投稿者削除 虹川三国演奏記 序章 其の2前編 リスト 投稿者削除 神と執事で中華統一 0話 4話 リスト 投稿者削除 東方幻世争奪記 Part1 Final リスト 完結→投稿者削除 色々三国志11 1 1 リスト 非公開 KINGの中華統一記 part1 part2 リスト 投稿者削除 何進大将軍で超級 01 30 リスト 投稿者削除 まったりと三国志11pk Part0-1 Part0-5 リスト 投稿者削除 超級初心者まったりプレイ Vol.1 Vol.12 リスト セーブデータ上書きのため投稿者削除他作:恋姫†無双で決戦制覇モード 劉度で英雄集結・超級 01 108(終) ~69 70~ 投稿者削除 次作:曹操で反董卓連合・超級 曹操で反董卓連合・超級 01 62(終) リスト 投稿者削除 次作:呂布で英雄集結・超級 呂布で英雄集結・超級 01 111 ~69 70~ 投稿者削除 コメント欄 ここは動画数は多い方だが更新停止や削除が多く逆に完結が余りにも少ない・・・。更新停止中の人達が何人帰って来れることやら・・・。 -- 名無しさん (2009-06-09 20 46 10) 正直言って酷いぜこれは・・・まさか全部消して言いたい放題言う荒らしがいたなんて・・・ -- 名無しさん (2009-07-31 22 22 19) 管理人さんはコレ設定してるのかな?→http //www1.atwiki.jp/guide/pages/224.html -- 名無しさん (2009-07-31 22 29 51) 以前はやってたよ。でも更新の少ないページだと上限にひっかかったなぁw -- 名無しさん (2009-07-31 22 52 18) 復旧しました。いろいろとご迷惑おかけして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-08-04 23 50 00) ↑色々と乙でした。 -- 名無しさん (2009-08-04 23 52 09) 魔理沙の幻想郷帰還誌うp主が交通事故で療養中らしい。もうじきうpするみたい -- 名無しさん (2010-05-04 03 29 47) 帰還詩の主、そんな事になってたのか…ニャル様にでも拉致されたかと思ったぜ。 -- 名無しさん (2010-07-21 23 56 36) ↑×2 うpしたのは卓m@s動画だけどねw -- 名無しさん (2010-12-09 17 11 56) アリス東方幻想譚 消去されてた -- 名無しさん (2011-03-25 18 35 12) 初期のころにチュートリアルモードを一通りあげている動画があったのでリストに追加しました。 -- 名無しさん (2011-06-03 23 05 13) 最近オススメの三国志プレイ動画て何がある? -- 名無しさん (2011-07-21 16 20 02) 高祖で天下統一の人、最近更新しないね。もしかして項羽軍を強化中なのかな? -- 名無しさん (2011-10-10 10 34 01) 垓下の戦いが素晴らしい。 -- 名無しさん (2013-10-04 02 15 35) 袁家の挑戦が非公開になってるな -- 名無しさん (2014-02-18 05 20 01) 三国志11の動画作りたかったけどソースネクスト版じゃエディタがほぼ効かなかったorz -- 名無しさん (2014-08-08 11 07 24) 劉・曹・孫で中華平定、いつの間にか全動画から歴戦タグ外れてるんだけど、前例がないから扱いに困る -- 名無しさん (2017-01-16 21 01 10) 名前 コメント
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[部分編集] +チラシの裏 チラシの裏 本項が「オリジナル武将作成について」の最後の項目になりますが、 ここまでご覧になるとは、きっと貴方は三国志の世界と「俺とお前らと三国志11」がとても大好きなのでしょう。 『もし呂布があそこで処刑されなかったら…』 『もし龐統があの場面で死ななかったら…』 『もし関索が天下無双の働きをしていたら…』 三国志の世界には、いくつもの『もしも』があります。そしてそれを考えれば考えるほど、さらなる三国志の世界が広がっていくのだと思います。 『もしこんな武将がいたら…』 それを考え、実際にオリジナル武将をゲームに登場させたとき、 貴方はその武将を通じて、1800年前の古代中国、三国志の世界に思いを馳せるのでしょう。 このような機会を与えてくれたKoeiの「三国志11」というゲームと「俺とお前らと三国志11」が、私はとても大好きです。 これからも頑張ってね。うp主殿。 いち三国志ファンより。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、士邦の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「俺に似た武将を投稿してやろう」という事だった。 私は学生時代、スキンヘッドでフェンダーのベースをかき鳴らしていた。= 顔グラ決まり! 私は腕力は人並み以下であるが、見た目の柄の悪さと、眼力(めぢから)と、口先で部下をまとめて仕事をしている。 誰にも文句は言わせない。弱いけど。それに相応しい特技は??? = 「言毒」でしょう 魅力は自由につけられても、君主より高いのには違和感を感じる = 魅力は涼真より低くしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、魅力70(涼真-1を狙ったつもりだけど) 言毒持ちだけど、知力No1は面白くない。誰か真実の理解者がいてもいい = 張芳にしよう = 酔っ払ってて1話を見誤り、知力77(張芳-1を狙ったつもりだけど) 実はすごく弱いので、武力は最下限にしよう = 武力30に決定 元、水商売の人間です。893は政治力も大事なんです。兄貴なら統率力も必要です = 240-77-30=133 133/2=66.5 統率と政治力どちらにウェイトを置くか。兄貴だったら、対外的なやりとりが必要だ。でもどちらも重要 = 統率65 政治68 名前どうしよう、、、 = そもそも侠客は本名名乗らないから、「邦(アニキ)」でいいや。 姓どうしよう = 「○○し」という名前なので、「し」を姓にしよう。「士」か「史」か。「士」のほうが、なんか好き。 そんな感じで士邦完成。動画で登場するたび、酔っ払いながらニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなよう"楽しみながら"に作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、姫戈の場合 あの日、私は酔っ払っていた。そして、酔った勢いで、武将を投稿する事に決めたのだ。 まず、思ったのは「うp主が使いにくい武将を投稿してやろう」という事だった。 私は三国志11をやる時は、史実武将以外は使わない。 新武将で、槍神やら闘神やらを作って、螺旋突を連発してればまず負けないもん。面白くない。 自分でプレイしてて、使えない割に好きな特技が「親○」や「威圧」だった。 その特技がついてる武将も好きな武将が多い。今、涼真軍は涼州に手を伸ばそうとしている。 = 特技「親羌」 そういえば、安定で出現するくせに、長安に攻め込んでくる馬鹿な羌武将がいるな。 そうだ!あの部族の族長とか、その後継者にしてしまえ! = 設定できた 知力・政治が低くするのがケテーイ 知力38、政治43に決めた。魅力は涼真-2としよう = 魅力73 若き日の馬超を半殺しにした閻行の武力が84だった = 武力83にしとこう 基準値240-武力83-知力38-政治43=76 = 240ぴったり使うといやらしいので、-1して75にしよう = 統率75 羌族の姓ってどんなんだったけ? = 太公望は実は姫姓で羌族出身だった = 姓決定 名前どうしよう = 演義に登場する俄何焼戈から拝借。 中国風の発音を考慮してないよ、、、 = もう時間ないので諦めた\(^o^)/ そんな感じで姫戈完成。今動画で採用されてるのを見て、酔っ払てるのでニヤニヤ。 うp主ありがとう。 結論を言うと、好きなように"楽しみながら"作ればいいと思う。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、張架の場合 あの日、私は別に酔ってないしお酒飲んでないけど、武将を投稿する事に決めたらしい。 “もし、三国志の時代に歴史には出てないけれど、実はこんな武将が居れば?”というコンセプトらしいので、 じゃあその時代に"無かったもの"でいいじゃん!とか変な解釈して"三國志でまず出てこないもの"が基礎になりました。 丁度その頃、「うはww私掠タノシスwww」な事(game)をしててヒントを得たわけです。 はい、お察しのとおり"私掠船"です。大航海時代に実際にあった歴史を、改変して三國志に持ち出したわけです。 当時の技術なども考えて海賊はありえないので山賊っぽいものに変更。(そのため張架は水軍Cになってますね) このような時代背景を調整してキャラクターが立つ足場を作り上げたわけであります。 それ以外って実は(正しい意味で)適当だったりします。 私は元々弩兵戦術(東方多いんで…)を主としてプレイしていたので愛着のある弩の適正をSに。 名前は張遼が好きだから「張」を取り、遠くの物に届かせるという意味で、橋を架ける⇒「架」に。ね、簡単でしょ? 字の子苓も「子苓」⇒「しれい」⇒「司隷」となってます。そして張架の登用された場所は…となるのかな。 その後は上記で自分で作り上げた設定から妄想を始めて、イメージで能力を決めちゃうだけです。 私掠賊…武力は高いよね。船長カッコヨス…じゃあ党首に。脳筋に私掠党首は無理…じゃあいぢらず50のままで。 名前からして女…女頭領!姐御さん!←キャラが決まる。そこから話し方と性格を設定。ほら楽々。 特技は「困難でも的に当てる」ということで、森林で弓などまず当たらないという幻想をぶち壊す「射手」。 しかし戦法面では弓将みたいに必中にならないので、失敗続きでヘタレっぽく見える⇒いぢられてオイシイ。 ……でも姐さん怒ると怖いから、いぢりすぎないでね!(ゲフン こんな感じで、キャラクター「張架」が完成しました。 手間かけてるのか、いい加減なのか分からない。でもそのぐらいが丁度いいと思う。 何事にも順序や基礎が大事なんだねっていうのを実感させられた。 闇雲に妄想してキャラ作るのも楽しいけど、カオスになったりつまずいたら試してみてね! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、翔季玉の場合 あの日、私は別に酔って無い(というか、お酒は飲めない)けど、武将投稿する事を決めた。 実は第四次武将募集時にも能吏持ちの武将を投稿したが、キャラの練りこみが足りなかった為か、敢え無く落選。 しかしながら、この動画の舞台にあがる事を諦められなかった私は、これをバネに再び武将を投稿する事に決めたのだ。 さて、コンセプトはどうするかと思いながら第四次採用武将の所を見ていた時、ふと姫戈と馬仁の所を見ている時に 馬仁の特技は連戦→連戦と相性が良い特技は→駆逐や白馬(神将は禁止特技なのでスルー)→白馬=騎射と言えば騎馬民族→ 今涼真軍は、羌族と繋がりがある→彼らと繋がりが有った童卓は騎射が得意だった→彼ら(羌族)に出来たとしても何ら不思議では無い→ よし、羌族の武将にしよう→特技は白馬で→しかし、男だと姫戈ともろにカブるので女性に。 こうして、キャラのコンセプトと性別・顔グラが決まりました。 名前はどうしようか→翔という漢字が好きなのでこれを姓に→確かいにしえ武将に秦良玉ってのがいたな→じゃあ、~玉という名前にしよう。 色々考えた結果、季節の季を入れよう→姓名が決定。 能力は、キャラの設定上(及び特技の面で)騎馬Sは外せない。とはいえ部族の有力者じゃ無いので、統率は据え置きに=50。 後、きりの良い数字の方がどれだけ成長したのかが分かりやすいよね→最終的に統50武80知20政30魅70に決定。 適性は弓関係は得意だけど、他はからっきしというかんじで→槍C戟C弓A騎S兵器C水軍Cに決定。 キャラ設定はとても大事なので、どういうキャラにしようか。 このキャラの場合、特技の関係上弓・特に騎射が得意という設定にしよう。後、羌族は漢民族に余り良いイメージを持っていない。 更に分かりやすい暗い過去があればキャラが立つよね。可哀そうだけど。 そんな感じで、武将紹介に記載されているキャラ設定が完成。 最後に涼真軍に参加するきっかけ・・・というかこの中華に来るきっかけはどうしようか・・・。 そういえばこのキャラ作るきっかけとなった武将の一人、姫戈は羌族の有力な一部族である族長の後継者 →でも涼真軍に加入した事を一族に知らせていない→普通というか間違いなく大騒ぎになる→じゃあ、彼を探しに来たという事にしよう。 参戦理由決定。 こんな感じでキャラクター「翔季玉」が完成。キャラ設定には、様々なきっかけと諦めない気持ちが大切だなと実感した次第。 こんな感じですが、武将作成の際に参考になれば幸いです。 追記 最近「季玉ちゃんマジ羌族」とか「かあいい」等とコメントが付くようになり、それらのコメをニヤニヤしながら見ている今日この頃。 うp主殿、本当に有難う。 +とある投稿者の武将作成記 とある(動画)投稿者の武将作成記 あの日、私は暇だった。そして、なんか勢いで、動画を投稿する事に決めたのだ。 というわけで、私の武将能力値の設定の仕方をお話しようかと思います。 涼真だと普通すぎて説明がしにくいので、張芳を例に設定していこうと思います。 まず、能力値はすべて50として武将の設定を始めていきます。(統50武50知50政50魅50) この能力値50を基準として、その項目に対してどの程度の才能と鍛錬があったかで増減していきます。 ちなみに、能力値50は一般的な訓練を受けた状態で、向き不向きを考慮しない状態で普通の人が辿り着く能力値としています。 で、張芳はお嬢様ですが軍隊を率いる経験は今まで無かったものの兵法をある程度知っているということで41に下げ。 武力に関しては一切鍛錬を行っておらず、また体格が良いわけでもなく、更に女性なので下げに下げて7。(今思うと下げすぎたと思っています) 知力は良家のお嬢様なので、よい教育を受ける機会があったと考えられ更に本人の才能も相当なものがあるとして83に。 政治は知力に引きずられる形で、本人の才能と合わせて74に上昇。 魅力は本当に各人の好きに設定して良いと思われます、ここでは「傾国」を持つことに説得力を出すために80としましたが 今思えば、89ぐらいにしてもよかったなぁと思っています。君主でなければ徴兵以外ではほとんど死んでいる能力値ですし。 そうして、最終的に能力値が決定し(統41武7知83政74魅80)となりました。 このように基準値50から上下させる方法を選んだ理由は、平均的な一般武将に比べて何に優れ、何に劣っているのかを明確化するためです。 私の基準では、能力値70は一生懸命努力して届く能力値であると考えています。 能力値80は、それに付け加えて持って生まれた才能とあるいは長い鍛錬があったと考えて、能力値90より上は天才と呼ばれる人間の住むところであると考えています。 投稿武将に最初から高い能力値を設定出来ないようにした理由は、多くの投稿武将は何の功績も残していないからという所が大きいです。 ゲーム内では張飛の武力は98とされていますが、これは後世の人間が彼の生涯の活躍を元につけた能力値ですよね。 分かりやすく言えば、黄巾の乱に参戦した時点で既に彼の武力が98であったかどうか、ですね。 勿論、高い武力であることには間違いないですが、彼のこの頃の能力値は80の後半か91程度がせいぜいじゃあないかなと思うのです。 ゲーム内の武将が彼らの打ち立てた功績に応じた能力値を割り振られているのに対して(劉備はもっと強くて良いと思うけど)投稿武将にはそれらの功績がありません。 さて、私が採用している武将は能力値に高いものがある武将ほど年齢が高い傾向にあるのはお気づきでしょうか? 勿論、楽豊や孟威のように若くても統率と武力が高い武将は少なからず居ますが、彼らには同じだけのデメリットが存在してるはずです。(つまり脳筋) 素の状態での武力TOPは王礼、知力TOPは貢師、政治TOPは呂白と爺が三人揃い踏みしていますね。 能力値90にしたかったら爺にしろと言いたい訳ではありませんが、彼らは三人ともその分野において生涯の大半を使い、それを磨いてきた武将達です。 故に、高い能力値を有していても、その資格ありとして採用をしたというわけですね。 まあ私のように堅苦しいことを考えながら能力値を設定していただくのも結構ですし、すこしずるい言い方になりますが。 ~とセットで動かすことを前提とした武将なんていう効率重視の武将も嫌いではありませんよ。(笑) 馬仁を前線で使いたくても少し持て余していたときに、翔季玉を加入させたお陰で馬仁が大化けしたのは記憶に新しいですし。 もっとも古いものでは、高泉が最前線で戦えるのは貢師が加入してからという例もございます。 うちの筆頭将軍の丁賓は、彼一人で十分戦えます。 彼はとても重宝しましたし、これからも内政に戦闘に活躍してくれるでしょう。 ただ、付け足すものがないというのも部隊をあれこれ考えるときに寂しい部分がありますよね。(笑) さあ、なんだかごちゃごちゃしちゃったのですが、この辺で終わりにしたいと思います。 毎回、様々な方達から武将の投稿をして頂けるようになりとても嬉しく思っております。 大百科にも、こんなに立派な記事を書いてくれる視聴者様方には、ただただ頭を下げてお礼を言うばかりでございます。 拙い作品ではございますが、これからも当動画の応援をよろしくお願い致します。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、呂白の場合 ある日、私は酔っていたか酔っていなかったかは全く覚えてないが、とにかくヒマだったのだ。 そして何となく『俺とお前らと三国志11』を見ようと思ったのだ。 『ニコニコ歴戦ゲー』界隈に新しい刺激を求めていた自分にとって、この動画はかなり斬新であった。 part0から最新話まで一気に見たが、その最新話がちょうど第二次武将募集だったのである。 おぉ、これはなんという偶然!こいつぁ早速武将を投稿しようじゃないかと思い立ったのである。 折しもこのとき、動画内では劉備、鍾会、何進の3勢力から攻められており、武官フラグが立ちまくっていた。 そこで私は思った。「どうせほかの投稿主たちは武官を投稿するだろう・・・ならば自分は文官だ!内政にしか使えない武将を投稿してやろう!!」 このとき私は確信していたのだ。第一次募集で採用されている3名は全て武官。 ここで武官を投稿しても、自分の投稿武将など彼らの強すぎる個性に容易く飲み込まれてしまうだろう・・・と。 それに戦後はどうあっても文官が必要になる。この場をうまく凌いでも、都市を落とすわけではないから今のうちに優秀な文官を投稿しておけば必ず長期にわたって役立つハズ! (この考えがこの後のうp主の嘆きにつながるとは全く予想していなかった・・・) ちなみに投稿武将のキャラ設定はこの時決めた。 優秀な文官なんだからこの土地の豪族で名士にしよう→名士ならやっぱ爺さんだろう! 漢中を落としたんだから五斗米道と何かしら関係があることにしよう。でも信者にするのは嫌だ。 よし、それなら入信を嫌がって隠匿したことにしよう。んで、私塾を開いていることにしよう→やっぱ爺さんにするしかないだろう!! それから人格者にしよう→爺さん以外の何にしろと!!! そんな感じでキャラ付け決定。 名前は三国志でもおなじみで、かつほかの投稿武将と被っていない『呂』を姓とし、字に『雲』をつけることを前提として名は関連付けで『白』、 立派な字にするため『徳』の文字をいれて字は『徳雲』。 まぁ、思い切った文字を扱えなかったので、三国武将の名前で使われてる文字からそれっぽくなるように組み合わせたわけですね。 『内政』に特化するのだから特技も選べるものは限られる。何気に長期で役立つものとして『富豪』と『発明(だったと思う)』を選択。 あと、うp主がどうしても戦で使用したいという場合に備えて第三希望は3つ目一応『指導』とした。 能力値は特技に合わせて設定。『富豪』を取得するために政治は85以上必要なので政治力から決めた。 あからさまに能力値が高いのは敬遠されると思い、無難に86に設定。 『内政特化』なので統率と武力は低くていい。かといって極端な能力値にはしたくなかったし、呂白はいわゆる『知略家』ではないが、そこそこ賢そうにするために知力は70台前半にすることに。 結果、統率28、武力25、知力72とした。魅力は高すぎると面白くないので、高くもなく低くもない70。 投稿当初は優秀な官僚というイメージで送った。イメージとしては糜竺や孫乾といった武将の立ち位置を想定していた・・・ それがなぜか今では涼真軍の筆頭文官にww いや~、何がどうなるか分からないものです。 自分は呂白に加えて後日、第四次武将募集で張清も採用していただきましたが、まだまだ武将を投稿していきます。 すでに2人も採用されていますが、それでもうp主が使いたくなるような武将を作ってやろうと毎回躍起になっています(笑) これから武将を投稿しようと考えておられる方も、すでに採用されているがまだまだ投稿しようと考えておられる方も、お互いに魅力的な武将をどんどん投稿していきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、秦登の場合 あの日、私は別に酔ってはいないけど、新たな武将を作成・投稿する事を決めた。 前回は女性の武官だったので、今回は男性の文官にしよう。→大まかな方針が決定。 その様な事を思いながら、ネタ探しも兼ねてメディアファクトリー刊「うまなみ三国志」を読んでいた。 そして、紙の精製法の確立に大きく貢献した蔡倫という宦官がいた事、馬についてのトリビアの所を見ている時に、唐突に 「今でいう所の、馬の調教師みたいな事に打ち込む宦官とかいたら面白いんじゃないか」 という毒電波を受信s・・・じゃなかった、設定を思い付いたのだ。 こうして、キャラの大まかな設定と特技、顔グラ(宦官なので、髭の無い文官グラ)が決定。 さて、名前はどうしようか。 色々考えた結果、被りにくい「秦」を姓に、名は「鄧」にしよう。それと、前回は作らなかった字も付けよう。 字の付け方のルールを守りつつ考えた結果、最終的に「叔苞」にしよう。 キャラクターの姓名及び字が決定。余談ながら、私が武将を作成する際テンプレをツールのメモ帳に移して作成しているのだが、 まさか、「鄧」の字が入らないとは思わなかったorz。 能力値はどうしようか。 一応史実武将に、某憂鬱なネコミミ軍師や、本当は宦官じゃないのに演義では宦官にされてしまった呉の土建屋がいるが、 どちらもコーエー逆補正が掛かっている事も有り、全く参考にならないので、キャラの背景設定に無理の無い数値にする事に。 有る程度馬を纏める事が出来て、なおかつ騎乗時に振り落とされない程度の能力は必要。 最終的に統率30・武力20に決定(たぶん最低限これぐらいは必要と思う)。 馬の研究をしているから知力は高めに、また研究を続けていく以上政治力もそれなりに必要。人柄の関係上魅力もやや高めに。 最終的に統30武20知80政60魅71に決定。 キャラの生い立ちをどうするか・・・ 聞く所によると、宦官は職にあぶれた人にとって一発逆転を狙う職でも有ったと、どこかで見た記憶が有る。 なら、実家は貧しい農村で多くの兄弟の一人という事にしよう。後、子孫を残す事が出来ないので ム○ゴロウさんみたく、馬を我が子同然に可愛がっているという事にしよう。 こうして、キャラ設定が完成。 とまぁ、こんな感じで秦登が完成。このようにオリジナル武将を考え、作る機会を与えてくれたうp主殿に 心から感謝します。 さて、チラシの裏という事なので、うp主殿に送った馬の設定もここに合わせて(興味ねーよという人は、回れ右を(汗)) 「桜蘭」 大宛馬の血筋を引いている雄馬。産まれたばかりの時は極度の虚弱体質だったが、同じ時期に産まれた他の馬よりも眼力が 鋭く、「きっとこの馬は、鍛え上げれば素晴らしい馬に育つ」と感じた秦鄧が直々に育成を行う。粘り強く育て上げた結果か 元々の素質か、地元では有名な名馬として育った。因みに、過去に秦鄧と共に盗賊の襲撃に逢い、矢を多数浴びながらも 追撃を見事に振り切って見せた。その事から「傷だらけの殊桜(しゅおう)」と呼ばれている。 ちなみに、過去に何進や董卓等といった君主達が、是非に譲って欲しいと頼みに来た事があるが、馬を道具としてしか 見ていないのを見抜き、断固として引き渡さなかった。 長々と有難うございました。今後もお互いに魅力的な武将を投稿して、本動画を盛り上げていきましょう。 +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、文忠の場合 あの日、私は酔っ払ってはいなかった。むしろ現実の課題に追われ逃避行動を起こしていた。 そんな時、ふと歴史ゲー動画のコトを思い出し検索をしていた。 大好きだった動画は相変わらずうp主失踪シリーズタグがついていて更新されてなく 現在更新されているモノは正直目新しいモノはなく、見たいと思わなかった。 しかしそんな中、投稿されたオリジナル武将だけでプレイするという斬新な動画を発見。 私は胸をおどらせた。課題そっちのけで1話から一気に見てしまった。 残念なコトにその時はもう募集を締め切っていたが、 次は絶対に投稿しようと思い、それまでにいくつかストックしておこうと武将の設定を考え始めた。 まず、自分は若い世代がカッコイイ大人たちの社会でもまれて 成長する姿が好きなので、世代は若手。 次に、成長させるならどのパターンがいいだろう? 弱々しいのが勇気を出す。本来の力を出せないけど~、天狗が会心する。等 色々考えた結果、涼真軍にはあまり見ない判りやすい天狗を作ろうと思いました。 さて生い立ちや性格はどうしよう? 天狗になってるというからには相当な自信家。 自信を身につける為の環境が必要。 →名家で育てられた。周囲に適う者はいなかった わかりやすく天狗になってると視聴者様に思ってもらう為に他のキャラを馬鹿にしよう →学のない者を馬鹿にする 能力はどうしよう? こういうタイプの若手は思いつくのは沈覇、韓封がいる。 →この二人は武官だから文官にしよう。 そして若手ゆえ、あまり強すぎてもダメだし、天狗になるだけの才能はもっている能力値を考えなければ。 性格的に反計は絶対につけたい。 と、そんなコトを考えて史実武将と見比べながら決めますた。 名前、ここが一番適当。 パッと思いついた漢字を当てはめただけです。本当に意味とかありませんw こうして出来上がった武将が文忠でした。 こういう毒のあるキャラをうp主様が採用してくれるかは不安でしたが 動画内でこういうキャラを待っていたと言ってくれたので、安心いたしましたw こういう風に武将を考えるのって楽しいですし、 それで考えた武将がうp主様の動画内で活躍してるのを見てるだけでも2828が止まらないですよね。 さて、新参者が長々と申し訳ない。自分の作り方が参考になれば幸いです。 最後に、こういう機会を生み出してくれたうp主様と、この動画を盛り上げている視聴者様に感謝! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、貢師の場合 あの日、特に変わることなく仕事を終え寝る前のネット巡回をしているときに、この動画に出会った。 視聴者参加型という動画投稿時に知っていないと参加できないという貴重なチャンスに出会い、これは参加せねばと即断。 すでに第1回の募集は締め切られ、part1前編しか投稿されておらず次の募集はいつになるかも分からない時であったが、募集まで待ちきれずに即キャラを作成して投稿したのが貢師である。 なので、2次募集時の阿鼻叫喚な状況に関しては全くその時予期してはいなかった! さてキャラ作成なのだが、初期武将全員を見渡しても奥方以外は脳筋よりの武官ばかり。となると必要となるのはやはり知恵者だろう!ということでタイプはあっさり決まった。ここら辺はまだ武将が全くいない状況なのでタイプは選び放題だったので、現状とはあまり比較することはできませんね。 武将タイプが決まったら後は連想ゲームのように設定が浮かんできました。 頭いい=先生=私塾=特技指導=じじい=口やかましい なんということでしょう!何も無かったところからキャラが出来てしまいました。まさに匠の技(Na.加○みどり) さぁ残るは能力値。この時自分的に魅力を含まず240の割り振りだと平均しても4項目60の数値はちと高いと思い、魅力も含めて5項目を240で割り振りという制限をさらに設けた。 やはり一番は知力に高い数字を割り振り、先生という職業柄、生徒を統率し惹きつける力も無ければならないということで、統率・魅力を平均値以上に設定。さらにじじいだし武力は低くてもいいということで低く、でも政治もある程度欲しいよなとか考えると、魅力を含めての240制限はキツイキツイ。これらのことが合わさって、武力1という極端な数値となったのでした。 ネーミングに関しては、コメント欄でも色々と推測されてますので、ここでは伏せてみなさんの想像にお任せします。 かなりあっさり風にできた貢師ですが、up主の手腕によって魅力的なキャラとなったのは望外の喜び。感謝しております。上で書かれてるように細かい設定まで詰めてなくともキャラは出来るという例として書かせていただきました。 細かい背景は無くとも、キラリと光る一芸を強調するような武将でも十分採用される可能性はあると思うので、ドンドン投稿してはいかがでしょうか。 とりあえず自分は他に孫信も採用されてますので、武将投稿は長安防衛時のような緊急追加募集などが無い限り投稿は控えようと思っています。その代わり動画内コメで盛り上げていくつもりです! やはり同じ人が投稿した武将が数多く居るよりも、数多くの投稿者の武将が一杯居るほうがタイトルの「お前ら」が反映されて面白いし、こういう参加できるチャンスを数多くの人に手にしてもらいたいと思っていますので。 落選された方もまだ投稿を躊躇ってる方も、こんなチャンスは滅多に無いと思うのでドンドン応募して動画を盛り上げていきましょう! +とある投稿者の武将作成記 とある投稿者の武将作成記、白華の場合 あの日、私は動画の作成を完了し、upし終えた達成感に酔っていた。 休憩がてらニコニコ動画の歴戦ゲータグ巡りをしていると、不思議なタイトルに出くわしました。 それがこの動画との最初の出会いでありました。 実の所、初回の動画を見た時から投稿しようと思っていた訳ではありませんでした。 しかし元来読者参加ゲームやTRPGが好きな私にとって、 皆が登録したキャラクターが元気に動画内で頑張っている姿を見て感化されないはずがない(笑) かくて、私は投稿することに決めたのでした。 第一回で武官が、第二回で文官が集まったものの、今だ武将数が少ない状態。 つまり、何を送ってもキャラクター次第で採用される可能性が今以上に高いという恵まれた時期だったのです。 私はどのようなゲームでもキャラを作る時、先ずは職業及びキャラクターの性格を決めていきます。 無論数値から決めなければならないときはその限りではありませんが。 さて、白華はどのようにして作られたかと言うと・・・ 何を隠そう、実は私はネタ系のキャラが好きだ・・・いや、作った動画を見れば丸わかりな気もしますが。 丁度この時期・・・というより今もですが『高飛車なお嬢様』タイプがお気に入りでした。 ただ、金持ちの家的な「良家のお嬢様」は誰かが送ってくるような気がしたので(事実「星明」さんが送られてきた) 武官の娘ということに決めました。いわゆる「戦うお嬢様」ですね。 ですが、○将では芸が無い。きっと他に真面目に送ってくる方で○将を付ける方もいるでしょう。 なら白華は何か他に珍しい一芸に秀でるような能力をつけよう・・・ そう思った時に「攻城兵特化の将なら珍しいのではないか」という考えに至りました。 その当時、涼真軍は防戦一方であり今すぐには使えない、しかしいぶし銀の能力。 既に一人兵器Sクラスの将である「荀静」さんが居ましたので、 その人を超える能力・・・ではなく、引き立てる能力である「射程」を選択しました。 能力は殆ど直感で決めた印象が強いです。 武官の父と修行しているとはいえ、やはり女性、それもお嬢様なので武力は控えめの60。 頭はそこそこ良いけど文官を喰わない程度になるよう70切って69に。 箱入り娘なので政は絶望的、ということで思い切って30を切らせて・・・ けど、全部が70以下だと仕事を干される可能性大だから統率くらいは得意とさせてもらって・・・と、いった感じに決めて行きました。 兵科適正は兵器はS確定、後は兵器でなくても戦に出せるようAとBを1つずつ付けました。 TRPGにおいてキャラを考えるとき、自分が活躍するように能力を決めるのは勿論必要ですが、 他人と絡む能力、若しくは性格や設定にするとコミュニケーションが成り立ち話が潤滑になる傾向があります。 この動画でもそういうキャラクターはきっと採用され易いと思います。 後は・・・あえて自分のロマンを突き進むキャラクターとかも強いかもしれません(笑) ただし、あくまで独りよがりな設定にならないことが重要です。 例えば無敵に近い能力の持ち主ですとか、一匹狼を気取っているニヒルなキャラクター等は、 イメージ的には格好良くても物語的には絡み難く、採用はされ難いでしょう。 まぁ、私のようにロマンを求める余りネタに走り過ぎるのは採用され難いとは思います。 (現にこの後2回ほど応募していますが採用されていません(笑)) しかし「物語をより楽しくしたい」・・・そう思ってキャラを作っていくのなら、いつかは採用されるのではないかと思います。 何かこんなことを書いてたらまた投稿したくなっちゃいましたね。久しぶりにひとつ送ってみようかな。 最後に一言。生み出したキャラクターを愛でるのは勿論のこと、他人への思いやりが大切ですよ。
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太子の元へ 資金2062 EXP1723 -- 2013-10-21 01 54 28 豺狼の将たち 資金2469 EXP1810、No.100郭シ★1Lv6・No.074徐栄★2Lv6・No.294胡車児★2Lv6 ドロップ -- 2013-10-21 03 17 37 豺狼の将たち 資金2469 EXP1810、No.100郭シ★1Lv6・No.021★2Lv6・No.294胡車児★2Lv6 ドロップ -- 2013-10-21 04 12 36 ↑コメ3 間違えです、すみません。 智謀、子房に似たり 資金2844 EXP2131、No.100郭シ★1Lv6・No.021賈ク★2Lv6・No.294胡車児★2Lv6 ドロップ -- 2013-10-21 04 19 41 太師の懐刀 資金2803 EXP1993、No.100郭シ★1Lv6・No.074徐栄★2Lv6ドロップ -- 2013-10-21 05 34 33 その野望の果て 資金9020 EXP2792 -- 2013-10-21 19 29 39 ↑ ここまで反映しました -- 2013-10-21 21 39 57 その野望の果てで、9/10李儒lv6と10/10董卓lv6ドロップ -- 2013-10-22 00 25 10 ↑李儒、董卓共に★3、銀魂 -- 2013-10-22 04 01 55 ↑ 反映しました -- 2013-10-23 20 16 23 追加クエストは更新まだですか? -- 2013-11-28 13 55 01 wikiだから誰でもページ作れるんじゃなかったっけ? -- 2013-11-28 19 11 48 すぐにレベル上げてしまったんで、多分Lv6ですが、太師の懐刀にて李儒★3ドロップ -- 2013-12-02 22 02 56
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徐州譲渡は孫策でやってても出た -- (名無しさん) 2006-10-06 01 50 41 一連の推挙イベントは未発見または、一度も仕官したことのない在野であることが条件。 -- (名無しさん) 2006-10-08 18 37 16 劉表の死は、曹操が南征宣言してる、劉表が江夏、襄陽を支配、劉表軍で劉ソウ、劉キ、蔡瑁が健在、劉備軍が健在くらいかな?208年以降かも。 -- (名無しさん) 2006-10-08 19 35 42 あ、劉表の死の結果、劉表死亡の他、劉表軍滅亡、江夏は劉備領、襄陽は曹操領になります。おそらくその他の劉表領は空白化。 -- (名無しさん) 2006-10-10 21 24 18 PKのイベント色変えてみた。他にもあったらよろ。 -- (名無しさん) 2006-10-12 13 49 08 五虎将、于吉の呪い以外のイベントはPS2版攻略本には見当たらない。孫劉同盟に近いもので劉備と孫尚香の結婚イベントがあるけど条件が違うみたい。 -- (名無しさん) 2006-10-14 09 04 59 魏公即位はただ公に即位しただけでは駄目っぽい。ギョウが占領されてる必要があり? -- (名無しさん) 2006-10-18 17 39 42 孔明の結婚話が発生。新野200年1月でした。 -- (名無しさん) 2006-11-09 23 14 57 「呉下の阿蒙」の条件って分かりますか?いつまで経っても顔が変わらん -- (名無しさん) 2006-12-25 21 37 57 「呉下の阿蒙ならず」追加しました。ちなみに、呂蒙の顔グラは215年になっても変わります。 -- (名無しさん) 2006-12-28 00 17 33 九品中正法を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ109より転載 -- (名無しさん) 2007-01-08 14 34 33 連環の計を2ch「【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】 」スレ649より転載 -- (名無しさん) 2007-01-10 15 19 33 2喬婚礼の条件がまだ足りないかもしれない。もしかすると2喬は未士官でないといけないのか?代わりにほぼ同じ条件で発生(領土にロコウ追加)で小覇王が発生した -- (名無しさん) 2007-01-22 17 09 34 孫尚香の結婚の条件ですが、周瑜、魯粛が死んで居るとダメっぽいです。三顧の礼シナリオからはじめて、麋氏が死ぬ前に周瑜が死にその後停戦状態にして友好度を上げたのですが、2年経ってもイベントが起きませんでしたので。 -- (名無しさん) 2007-02-20 01 02 30 麋氏と劉備だけど、麋竺が劉備と同じ都市に居て、麋氏が配下に居て、未行動の場合季節の変わり目に起こるみたいです。麋氏を移動させたり(行動中)麋竺を別の都市に移動させたら起きませんでした。 -- (名無しさん) 2007-02-24 21 24 58 「二喬婚礼」直しました。「諸葛亮の北伐」入れときました。-- (名無しさん) 2007-03-05 11 02 47 劉表の死(荊州分裂)のイベントが出せないよぉ~。マルチプレイでもダメみたいだし、PC版パワーアップキット攻略本のとおりに条件をそろえてもだめみたいだし、(劉表がCOM担当とは書いてあるが、その他の勢力には触れられていない)そもそも劉備とか劉表とかが未行動なんてありえるのかよ~。出せた人います?-- (92) 2007-04-18 14 17 27 劉表の死(荊州分裂)イベント、何度かやってマルチプレイで出せました。上記の条件以外に、1.劉表が必ずCOM担当である事(曹操はプレイヤー担当でも良い)2.208年8月以降に劉備、曹操、劉表と劉キ、劉ソウ親子、蔡ボウが未行動であること。3.劉表が襄陽、江夏、江陵を確保している事(攻略本によると、イベントの際の判定で江陵も見ているらしい)が必要みたいです。私のやり方としては、1.「207年三顧の礼」のシナリオで、3人プレイでそれぞれ劉備、曹操、孫権を選ぶ。孫権を選ぶのは劉表の領地を削らないようにするため。最初のうちに、曹操、孫権の第一軍団以外の軍団に出陣しないように指示を出しておくのが重要。2.曹操で空白地である晋陽を占領(壷関まで占領する必要はない)。3.2の後、すぐに曹操の南征宣言のイベントが起きる。これ以降は「曹操が未行動の状態」を保持しておく以外、特に曹操の出番はないが、COM任せにすると保持はまず不可能。4.そのまんま年月を重ねる。途中で徐庶や諸葛亮のイベントを経過する。5.208年9月から11月になると、COM担当の劉表勢中の関連武将が偶然未行動になったのか、ほぼ自然発生的にイベント発生。…てな感じです。 -- (92) 2007-04-24 11 09 40 お初に失礼致します。いくつかPS2PK版イベントのご報告をば鳳雛理政(落第県令)…他君主でも出ました。劉備の能力全て2UP、及び兵種経験UP…漢帝奉戴状態で帝所在都市に劉備当人も駐屯20郡くらい確保したら出ました。既出ならば失礼を。。小覇王・孫策…自分の場合は能力2UPでした。条件に何か違いがあるんでしょうかね???漢帝奉戴時劉備のターンへ廻った際、献帝の「頼むぞ、皇叔。」の言葉に微笑ましく感じられました。乱文ご容赦。 -- (玄徳) 2007-04-24 11 58 07 統一前反乱疑惑自分で疑惑を言いに来ました(袁術)ワロタ -- (名無しさん) 2007-05-22 02 18 18 鳳雛理政(落第県令)のイベントに 太史慈(剛胆)が参加しました。 その時の君主は孫策です。 -- (名無しさん) 2008-05-16 20 29 23 遺跡を発見したら、軍の中から一人知力を上げてやると言われました。 一人選ぶと知力が+1されました。 遺跡を破壊すると盟主の健康状態が悪化しました。 -- (ばちょー) 2008-06-19 00 45 09 ある条件下で遺跡・廟を壊したら玉璽が手に入ります それをせずに壊したとき、僕の場合は壊した部隊の兵士が3000減りました。 廟発見の特典は新しい特技です(制限あり) -- (名無し) 2008-06-19 18 31 02 玉璽が手に入る条件は 廟か遺跡を発見した都市に左慈か禰衡がいない、直接攻撃で破壊 、破壊した部隊の主将が漢室重視 、破壊した部隊の所持金がMAX です -- (名無し) 2008-07-10 19 29 10 劉表の死(荊州分裂)イベントについて 私の場合、劉表は襄陽、江陵、上庸の3都市を治めていて江夏は曹操が治めていましたが出ました。 結果は、襄陽は曹操、江陵は劉備、上庸は空白になりました。 -- (PLHJ) 2008-07-12 12 08 49 2喬婚礼は2喬が仕官武将でも余裕でできますよ。 私はおもいっきり2人を仕官させてましたので~~~ -- (小覇王) 2008-07-19 01 27 22 孫尚香の結婚イベントですが、劉表との同盟を破棄したとたん起こったので、他に同盟国のないことも必要なのかなとおもいます。 それとも単に孫権と劉表の仲が悪かったのが原因か… -- (名無しさん) 2008-08-17 01 23 49 廟の場所はある程度決まった所で出ると思いますが誰か教えて下さい。 -- (岳飛) 2008-09-27 12 28 43 FAQにあります -- (名無し) 2008-09-27 18 54 21 FAQを見ましたが()の数字の意味がわかりません。 -- (索超) 2008-09-28 00 59 21 廟を発見出来るのは 功績10000の部隊OR魅力80の部隊なのか? 功績10000+魅力80の部隊なのか? どちらでしょう? -- (索超) 2008-09-28 02 48 35 私も知りたい。 説明不足が多いですな! -- (張遼) 2008-09-29 02 48 59 既出かもしれないけど大司馬でも銅雀もらえました -- (名無しさん) 2008-10-08 21 15 17 三顧の礼について 孔明が仕官する際、黄月英が新野の在野にいましたが、「孔明が行くなら私も!」みたいな感じ(詳細は見逃しました)でともに仕官してきました。 ちなみに・・・条件の詳細は不明です(PK版でプレイしてました)。 既出でしたらご勘弁くださいm(__)m -- (津市孔明町) 2008-10-13 02 56 40 FAQで廟、遺跡の位置を示した数字がありますがどこから数えるのですか? ()内の数字がわからない。 孔明殿教えて下さい。 -- (劉備) 2008-10-26 03 27 39 徐庶登場イベント 以下は、自分が発生したときの状況です。PCPK版 ・劉備でシナリオ3から開始 ・劉備が新野にいて未行動、新野の治安が100 ・徐庶が未仕官在野or未発見 ・徐庶の登場年206年以降に上記状況を満たした時に発生 ちなみに、このときの支配都市数は新野から華北にかけて13で、 爵位は大将軍でした。また、"わが軍には軍師がおらん~~" みたいな台詞ではじまりましたが、徐庶より知力の高い武将が 何人かいましたので、国力や武将状況は関係なさそうです。 -- (らん) 2008-11-25 11 14 18 劉表の死(荊州分裂)イベント 私もこのイベントの発生に苦労しましたが、発生直前の途中参加でマルチプレイにして、 関係者(曹操、劉備、劉表、劉琮、劉琦、蔡瑁)の状態を未行動に揃うようにし、劉表だけ発生月直前にCOMに戻して出来ました。 #もともと劉備軍にいた李厳が、イベント後に江夏の在野武将になってしまうのは、仕様ですかね・・・ -- (らん) 2008-11-25 11 34 12 遺跡の効用について 遺跡を発見すると自分の場合は、 1、いずれかの能力+1 2、いずれかの兵科適正レベルアップ 3、好きな特技習得(高位なやつはなし)、だったかと。 ちなみに自分はPS版(PKなし)でやりました。 既出ならすいません。 あと、()内の数字はマウスをどこでもいいのでそこらへんの土地にあわせると 下のほうに(数字、数字)、森という感じに表示されます。 これも既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2008-11-27 11 21 27 恩讐徐州攻略戦(曹嵩惨殺) が192年の9月に発生しました。 曹操が陳留・ボク陽を所持、陶謙との関係が中立かそれ以下 曹操の都市が4つ以下、陶謙が下邳所持で発生。 陶謙が下邳を持ってる状態で曹操が陳留、ボク陽含めた4都市以下ならいつでも発生するんじゃないかな。 既出ならすいません。 -- (名無しさん) 2008-12-09 20 24 28 スレで出てた合併の条件の詳細分かりませんか? -- (名無しさん) 2009-01-11 22 40 33 諸葛亮が、馬超に不満を持つ関羽を説くイベントが発生したんだけど、 そういう細かいイベントは載せてないの? -- (名無しさん) 2009-01-12 01 46 50 汎用イベントで、政治修行中の武将を軍師が訪問するイベント確認。 舌戦が発生、敗北した後知力経験値が少し上昇。 -- (名無しさん) 2009-01-13 00 18 38 ↑二つ上のイベントは「美髯公には及ばず」だと思います。 -- (林沖) 2009-01-14 19 04 08 「旅人訪問・黄承彦」の内容を確認しました。黄承彦先生がおおまかな遺跡の位置を教えてくれました(「襄平の北西に~」というアバウトな示し方ですが… 襄平で魅力94、功績値1万以上の登録武将で探索したところ発生しましたので、もしかすると遺跡・廟発見の条件を満たす武将に限って発生するイベントなのかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-05-09 19 50 10 顧雍推挙のイベントですが、孫策勢力で会稽支配してなくても起きました。 -- (名無しさん) 2009-05-20 23 41 03 管輅や許劭の居場所はわかりませんか?わかりませんよね? -- (名無し) 2009-09-01 20 00 40 「桃園の誓い」はopイベントでいいっぽくね?このイベントが起こらなくても……というか最初っから義兄弟だし -- (名無しさん) 2010-01-28 15 08 55 更新ありがたいのだがこれだとPCとCSで混乱してしまう。 -- (名無しさん) 2010-01-29 14 39 01 イベントってPCとCSで違うんですか? -- (名無しさん) 2010-01-29 20 00 33 とりあえずここに載ってる達成イベントってのはPC版には無いよね? まぁ今までこの項目自体がCS向けっぽかったしほとんどはPCと同じだから あんまり言及されてなかったかもしれんけど。 -- (名無しさん) 2010-01-29 21 41 52 けーしゅー分裂イベントきたーーーーーーーーーーーーーー¥ -- (威風書いた人 ) 2010-02-15 18 57 13 ・推挙イベントについて 1. 発生する年月日はプレイ開始時に完全に決定されてると思われる。 2. 乱数は推挙する・される人材に関与し、評定等で乱数を変えてもイベントの発生する日が変わるわけではない。 3. 推挙による登用が成功しようと失敗しようと発生日は変わらないので連続で発生することもある。 4. 武官推挙は出身地に関係ないと思うが、出身地が同じ武将を推挙する確立が高い気がする。 -- (名無しさん) 2010-03-26 23 08 14 徐庶去るのイベントで呼び戻した時の忠誠255って本当? -- (名無しさん) 2010-04-02 21 10 28 二張推挙は柴桑・廬江など江東の都市を支配していないと発生しなかったような・・・ 誰か確認お願いします。 -- (名無しさん) 2010-04-03 15 37 50 PCPKにて確認 勢力は劉表で190年のシナリオ孫堅を討伐済みで 荊南四郡とコウリョウとジョウヨウ支配でイベント発生しました。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 01 02 ↑書き忘れコウカも支配してます。 -- (名無しさん) 2010-04-03 18 06 30 ↑ありがとうございます 孫堅で長沙に引きこもってたら発生しなかったので・・・ -- (名無しさん) 2010-04-04 01 06 44 「徐庶去る」が、徐庶の身分が軍師の時にも起こりました。 機種はwiiですが、おそらくPS2PKでも同様ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-26 01 13 18 君主が皇帝のとき、遺跡・廟を破壊しても玉璽は手に入らない模様。(PCPK) 主将皇甫嵩、部隊所持金MAX、左慈・禰衡も周りにいない状態で、直接攻撃で破壊したのに… -- (名無しさん) 2010-06-06 13 16 41 孫策の死が起きない…なんだコレ? 200年シナリオで初めて孫策、孫権の二人を待機させてたのに起きず推挙イベントやら甘寧亡命が起きる…(いや別に起きてくれてありがとうなんだけどさ…) もしかして200年シナリオじゃ起きないのか?つかイベントの所に 「于吉の呪い」しか書いてなかったり意味不。 「于吉の呪い」参照で飛んだら 「于吉の呪い」どころかイベント一覧表にとんでそこで調べたら 条件 200年以降 孫策勢力である 孫権が配下にいる 廬江・柴桑・建業・呉・会稽が支配下 孫策・孫権が任務中でない 結果 舌戦が発動。勝つと寿命が延びる。負ければ死。 とか何?うん「于吉の呪い」どこ逝った? と長々しく書いたんですけど本当におきなくて困ってます。だれか判る人がいたら教えてください。 ちなみに自分が持っているのはPS2のPKです。 -- (名無しさん) 2010-06-17 03 09 53 そのシナリオで起きるかどうかはわからないけど 孫策は不自然死扱いなので210年くらいまでは生きる事が多いと思う。 イベントの開始条件は確か孫策が寿命を迎える事だから のんびり待ってみてはいかがか。 -- (名無しさん) 2010-06-17 05 43 24 ありがとうございます^^ 寿命を迎えるのが条件とは思わなかったです。とりあえずのんびりやってみます^^ -- (名無しさん) 2010-06-17 17 12 35 表の最下段にある夏侯惇の顔グラ変更をPCPKで確認。 しかし紙芝居のない「夏侯惇が左目を負傷しました」というセリフだけで、 矢を引き抜いて目玉を食らう描写も一切ないから、イベント欄に必要ないかな。 http //www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/8.html#id_c38853dd そもそもここに載ってるしね。 -- (名無しさん) 2010-06-26 12 45 43 蜀帝即位の内容が『王になる』だったので変更。 言葉が変でしたらごめんなさい -- (名無しさん) 2010-07-19 22 10 05 遺跡・廟発見イベントはどうやれば発生するんですか? -- (名無しさん) 2010-08-17 08 22 18 最近買ったばかりですorz 黄巾の乱が終わらない。。これって10みたいにイベント発生→各君主が各地に封じられる、的なのって起こらないままでしょうかorz -- (名無しさん) 2010-09-05 07 11 00 ※の件を編集したものですが、まだ未確定の部分も多いので他の方にも検証をお願いします。 少なくとも、封禅は「汎用のみ」では発生しなくなりました。 -- (名無しさん) 2010-09-14 11 53 55 災害援助で左慈に3回舌戦に勝ち追い込むと瀕死になるがさらに何回追い込んでも死なない それと恐らく体調は回復しないものと思われる ただし知力は瀕死でも94のまま -- (名無しさん) 2010-09-23 03 38 37 連環の計がでないんですけど 一応呂布 王允 李儒 は同じ城ですけど全然起きません なんかしないといけないことってありますか? -- (名無しさん) 2011-01-14 18 07 55 連環の計は、長安の治安という条件が抜けていますね。 どうも70位が目途のようです。 -- (名無しさん) 2011-01-23 12 07 28 「御曹司一番乗り」の発生について。 PCPKシナリオ3曹操勢力でプレイ、曹丕と甄氏は共に曹操配下。 袁尚勢力の薊を陥落させ、袁煕を捕虜にした。 曹丕を含む部隊を薊に移動させたところ次ターンでイベント発生。 このとき下邳所属だった甄氏が薊に移動し、曹丕の配偶者に。 4610あった甄氏の功績値が3000に減った。能力・兵科適正の経験値は変化ない模様。 袁煕を捕虜にした都市に曹丕を配置すると甄氏がどこにいようとイベント発生してしまうのかもしれない。 経験値は減らないが、甄氏の功績を貯めた人は注意かと。 -- (名無しさん) 2011-01-24 00 56 34 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13676900 より、矢を引き抜き目玉を食らう!(夏侯惇の特別イベント) において、イベントが戦闘時に発生した場合に、 夏侯惇に若干の武力経験値(暫定値10)が入るようです。 -- (名無しさん) 2011-02-23 20 15 52 ↑の動画と同じ検証をした結果。入手経験値量は『10』と判明しました。 「出陣中の武将に反映される経験値UP系イベント」なので 指導の効果も望めると推察します。(未確認) -- (801) 2011-02-23 23 28 44 趙雲が魏延を推挙してくれる事が有るんだが、出身も違うし他にも武官推挙条件が有りそうな気がする。 -- (名無しさん) 2011-02-28 12 40 26 すみませんが、「ゲーム開始」と「プレイ開始」の違いは何ですか? 正直、さっぱりです…。 -- (名無しさん) 2011-03-01 13 52 45 「ゲーム開始」は「始めから」でシナリオを選んで、新武将を登録するか選んで、難易度や仮想か史実かを選んで シナリオムービーが終わってから、シナリオが始まった時間からの判定という意味で。 そして「プレイ開始」は勢力を選択した時点からの判定になるという意味。 つまり最初に支配都市が1つの曹操勢力で「プレイを開始した」としよう。 そのままプレイヤーが都市を3つにすれば、普通に都市制圧①のイベントが起こるんだけど。 仮に曹操勢力をプレイヤーが途中で抜けてCOMに任せておくとする、そしてそのCOMに任せた曹操勢力が支配都市を3つにする。 その後にプレイヤーが曹操勢力を選び直して「プレイ開始」すると………既に都市制圧①の「プレイ開始時にプレイヤー勢力の支配都市が3未満から開始し」の条件から外れてしまっている。 よって「都市制圧①は曹操勢力からではもう発生しない」ということになる。 しかしそのシナリオでも、改めて他の支配都市3未満の勢力で始めれば起こる可能性はあるということ。 これでわかったかな? -- (801) 2011-03-01 16 41 07 応答ありがとうございます。ただ、それだとロードした時がどうなるのかがわからないのですが…。 -- (名無しさん) 2011-03-02 13 13 02 セーブデータにはちゃんとそのプレイの記録が保存されてるのでロードしても判定は変わらないと思います。 重要なのは途中でプレイを抜けるかどうかなので。 「連環の計」のように董卓でプレイしていなければ発生しないイベントや「荊州分裂」などのようにマルチプレイで条件を整えなければ発生が難しいイベントを見たいときは どうしても最初に選んだ勢力を一度プレイヤーから外さなくてはいけないので、その時に注意してもらえれば良いということです。 -- (801) 2011-03-02 17 36 51 言葉足らずでした。つまり「3都市支配直後で次のターンで都市制圧①が発生する」状態でセーブを取っておくとします。(以下、セーブ①) そこから一度マルチプレイでプレイヤーから外して、次のターンでプレイヤーに戻した状態でセーブを取っておきます。(セーブ②) するとセーブ②の勢力は既に「支配都市数3の状態からスタートしている」のでいくらセーブ②をロードしても都市制圧①は発生しません。 しかしセーブ①をロードすれば、都市制圧①は必ず発生する、というわけです。 -- (801) 2011-03-02 17 55 34 わかりました、ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-03-03 11 16 48 袁家分裂がおきた場合、寿命が仮想でも袁紹さんお亡くなりになるんですか? -- (名無しさん) 2011-03-25 16 42 13 呉王即位と呉帝即位がたぶん条件そろってるはずなのに起きない。 ちなみに呉はCOM勢力です。 -- (名無しさん) 2011-05-20 22 47 15 スイマセン魏帝即位起きてなかったです。 これって条件そろったらCOM勢力でも発動しますよね。 -- (↑) 2011-05-20 22 49 12 イベント「徐庶去る」の条件中、徐庶の身分は一般ではなく軍師である事が条件の様です -- (名無しさん) 2011-06-05 18 01 55 「連環の計」が発生しないのですが... 上記の発生条件+長安の治安についても満たしているのですが、一向に起きません。まだ何か足りないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-01 12 51 19 「連環の計」ですが、王允の忠誠度が90未満も条件の1つかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-07-02 13 00 23 「周瑜、魯粛を推挙す」の発生条件に「周瑜が軍師」というのがあると思われます 程普が軍師の間発生せず、周瑜に変えた途端に発生。PS2PK -- (名無しさん) 2011-07-29 06 09 17 史実イベントを一応、時系列順に並べてみました 間違いがあれば修正して下さい。 -- (801) 2011-08-25 00 39 02 「周瑜の死」の条件に"周瑜がプレイヤー勢力の軍師"を追加しました -- (名無しさん) 2011-10-09 09 01 25 「孫策の死」加筆しましたが、発生時期に関して少し半端な書き方になりました。 デモプレイで飛ばして何度か観ていると最速で212年に死亡することも有り。 討ち死にや処断で無いことは確かなので自然死だと思われます。 途中切り替えを含め、自操作時での最速死亡(イベント発生)は214年、最遅で218年。 孫策のページで寿命を気にする必要はそれほど無いと書いたけど、ここまでバラツキあると リセット無しプレイで、このイベントを狙うのは結構面倒かもしれない。 -- (名無しさん) 2011-10-10 05 05 08 「皇叔再興」が発生しないのですが、 英雄集結シナリオでは発生しないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-03 22 18 24 「孫尚香の結婚」がwiki条件で発生しなかったのでちょっと検証。 ・周瑜死亡後は発生せず(軍師は別人) ・友好度は好意以上 ・孫尚香、孫呉君主(検証時は孫権)が同一軍団(別拠点でも発生) 検証はPCPKの劉備勢力にて中華ツールも利用して検証。 -- (名無しさん) 2012-01-13 01 57 26 PCPKのおすすめシナリオの「190年1月 曹操挙兵」でスタートして、 荀攸を捕縛、配下にしていると「荀攸、満寵を推挙す」のイベントが 早ければ190年10月1日に発生した。 -- (名無しさん) 2012-02-02 05 57 05 それただの汎用文官推挙イベントだと思うよ。多分舌戦あったんじゃない? 固有推挙イベントは舌戦ないからそれで判別できる。 そもそも固有イベントは(主に演義での)一場面を再現するものだから 「劉曄、満寵・呂虔を推挙す」がある以上満寵に他の固有推挙イベントが存在するとは考えにくいんだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-07 07 35 23 そうですね私の記憶違いでなければ二人とも推挙されましたし -- (名無しさん) 2012-04-12 18 04 27 包囲網形成が起きん! 条件は満たしているはずだが… -- (名無しさん) 2012-04-17 15 26 47 PS2版では人材充実イベントに仕様ミスがある。 文官充実で政治80以上の文官の功績が上がらず、何故か武力80以上の武官が500上がる。 武官充実ではやっぱり武力80以上の武官が500上がる。 結局武力80以上の武官のみが優遇されまくりな謎仕様w -- (名無しさん) 2012-06-10 14 53 16 それ本当なら結構重要な仕様ミスだね PC版では違うのかな -- (名無しさん) 2012-06-19 19 11 53 PC版に達成イベントはないって -- (名無しさん) 2012-06-24 04 09 50 しかしアレだねぇ、今頃まで誰も気付かなかったんかな?ま、総勢100人超えるくらいの勢力になって やっと条件が揃うようなイベントだし、その頃に一々各個の武将の功績値なんて気にしてないよねw -- (名無しさん) 2012-06-24 11 36 19 質問なのですが、遺跡・廟をいくら探しても見つけることができません。 功績値10000以上、魅力80、兵1の騎馬隊で探しに行かせてるのですが、 なにか他に条件があるのでしょうか? ちなみにCSのパワーアップキットです -- (名無しさん) 2012-07-05 12 32 43 答え:この質問が出る時は大抵、遺跡・廟のある座標の真上に探索部隊を進めてるパターンなんだが、 キミはそうやっていないか?ポイント座標の真上ではなく、ポイントに隣接させないといけない。 一発で発見できる場合もあるが、2回か3回隣接マスを廻らないと発見できないことも多い。 ま、4回やってダメならほぼハズレだが・・・。 -- (名無しさん) 2012-07-05 22 15 22 CSPKの袁家の戦いだと、孔明の嫁取りは発生しないんですか? 条件には202年12月以前のシナリオと書いてあるので -- (名無士) 2013-05-24 12 54 53 孫策の死のイベントですが自分は209年で孫策が自然死しました マルチプレイをしていたせいかもしれませんが・・・ -- (六武衆) 2013-06-23 19 47 35 PCPKにて、シナリオ2孫堅から君主孫権になって皇帝になるイベントがあり、孫権の適正や能力値が大幅向上するイベントがあったのですが、見当たりませんね。汎用イベントでしょうか? -- (名無しさん) 2013-11-25 14 29 49 旅人訪問の司馬徽イベントが司馬徽との関係がない筈の 蒋琬、法正で発生したのですが ちなみにPCPKのver1.1です -- (名無しさん) 2013-12-14 03 23 33 hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh -- (hhhhhhhhhhhh) 2014-01-27 20 52 25 PCPKって汎用達成イベント以外は起きる? -- (名無しさん) 2014-03-01 02 03 32 PCPK落第県令イベントで諸葛亮・徐庶とも配下ではなくても発生しました。 -- (名無しさん) 2014-03-22 16 10 06 文官推挙では自制力に仕官禁止期間の武将でも推挙される場合がある 自分は残り八ヶ月 女の戦いで蔡琰が鐘会を推挙した -- (典○) 2014-03-26 10 28 01 曹操でプレイしてて皇帝即位の段になり、帝位禅譲と帝位簒奪の2通りの結果となったが、分岐は如何程? -- (名無しさん) 2014-07-20 02 19 06 「勢力合併」について。プレイヤー勢力の条件では「支配都市が10以上」とあったので 10以上取らないようにしていたのに、8都市所有したときに馬騰と劉璋が合併してしまいました。 また、結果の項目の中に「君主の能力の低い側が、高い側へ合流する形となる」とあるのですが、 このときの合併では馬騰が劉璋に吸収される形となりました。 ロードでひとまず時間を戻し、編集で嫌悪武将を設定して合併を回避。 数ヵ月経過後に設定を元にもどしたところ今度は劉璋が馬騰に吸収される形に。 君主の能力って、具体的になにを指しているのでしょうか? PS2PKなので条件や結果がPC版限定なのだとしたら、長々とごめんなさいです。 -- (名無しさん) 2014-12-27 15 02 14 たまに廟が5か所しかないことがあって、このときは3か所目からレア特技が習得できるようです。PCPKにて。 -- (名無しさん) 2015-03-10 17 54 51 漢帝を支配下の都市に異動することは出来ますか? -- ( 光武帝) 2015-06-20 14 51 27 イベント 董承の密勅(PCPKでの確認) ツール使用で親密度80上昇を確認。 0→80 / 5→85 への変化を確認しました。 -- (名無しさん) 2015-09-25 18 29 52 荊州分裂イベントが起きにくい。条件揃えても、その前に劉表が死んじゃう。誰かコツを教えてくれなせんか? -- (蟹さん) 2016-02-01 03 47 49 PCPKなのですが、技巧習得のイベントが起きません。条件は満たしているはずなのですが・・・ -- (名無しさん) 2018-04-06 16 00 24 技巧習得は、達成イベントだからCS版のみ発生すると書いてあるぞ -- (名無しさん) 2018-04-07 23 59 34 ↑確認不足でした・・・。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2018-04-08 08 14 50 ↑問題ない。ワシもよくやらかすw -- (名無しさん) 2018-04-09 00 00 59 赤兎馬を呂布に渡すイベントないのぉ!? -- (名無しさん) 2019-10-18 14 00 42 個人的に思うんだけどこの11の時のイベントはチュートリアルやステージでみんなはっちゃけてたり三顧の礼が劉備三兄弟のコントみたいだったり左慈イベントの曹操がメチャクチャ尊大だったりと見ていて面白い遊びが多かったな。12以降はまた内容が真面目になっちゃうんでちょっと悲しい。 -- (名無しさん) 2019-11-07 19 03 31 孔明の嫁とりイベント、「『黄月英が未発見の場合』と『黄月英が既出・自勢力配下の場合』でセリフが違う」とありますが、違い過ぎて結構笑える。 -- (名無しさん) 2020-10-25 15 52 21
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